Fazendo Uma Mágica Com Realidade Aumentada

11 Feb 2018 00:26
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Também, acontecerão discussões sobre isso jogos, criação interativa, propagandas trasmídia e interativa. Prontamente na especialidade de Mobilidade, dentro do Ambiente Tecnolgoia, Fabiano Coura, diretor de planejamento da Neogama/BBH vai tratar sobre a presença mobile do Bradesco com a Realidade Aumentada (acesse por aqui o filme de um app para iPhone usando RA). Esses são apenas alguns temas que o InterCon 2009 vai trazer por você.Você neste instante precisa ter ouvido tratar em Realidade Aumentada, uma tecnologia que está virando moda numa velocidade assustadora. Que tal começarmos a "brincar" de Realidade Aumentada? Acreditem, é mais simples do que possa parecer. O que é Realidade Aumentada? Essencialmente, Realidade Aumentada, ou simplesmente "RA", é a sobreposição de instrumentos virtuais tridimensionais gerados por pc, com instrumentos reais, misturando o real e o virtual, abrindo um leque de infinitas alternativas em diversas áreas, principalmente pela web e pela publicidade. Com a RA, é possível transportar ou transformar objetos reais em virtuais, interagindo e acrescentando, proporcionando jogos mais interativos, publicidade, navegação, entre várias outras utilidades, incluindo a medicina. Teu potencial é apavorante.Fazendo uma pesquisa rápida no Google por Realidade Aumentada ou "Augmented Reality", você encontrará exemplos maravilhosos do exercício da tecnologia. Com o início da tecnologia, é possível criar a RA em quase cada linguagem de programação. O rastreamento ótico do marcador permite o ajuste de localização e orientação para fazer a renderização do equipamento virtual, de modo que esse objeto pareça estar "atrelado" ao marcador.Há também uma versão para Java e uma adaptação para o Flash, em ActionScript 3, e é com este último que desenvolveremos a RA pra internet. Um material real com um código impresso ou formato específico. Uma câmera que realize uma leitura nesse equipamento. Um software que interprete a leitura da câmera e crie o universo tridimensional de interação.Abra o Outlook 2007Imagens de perfil em festas ou bebendoElaborar e vincular rapidamente contas do Adwords google através da tua conta de administradorWeb BankingSe você não estiver logado numa conta Google será solicitado o login nesse momentoMisture bem até formar uma bola. Cuidado para não deixar empelotarLápis de cor ou hidrocoris?eEwlj0IHUIc1q0XJbdBzmmKLbP9tYo_gZJtaO0Xofds&height=222 Um papel com um código impresso em grande contraste. Gerar nossa própria marcação (marker) que é o desenho que será lido na webcam, no qual o instrumento virtual ficará "acoplado". Construir um SWF usando 2 frameworks: o FLARToolKit, que é uma adaptação em AS3 do original ARToolKit, e o Papervision 3D para montar o local de interação tridimensional. Utilizaremos um padrão 3D de um patinho de borracha, importado de um arquivo .dae em formato Collada. Esse formato podes ser exportado de um software 3D como o 3D Studio, ou Cinema 4D do modelo 3D de sua preferência.Para facilitar, disponibilizarei o source imediatamente com o Papervision 3D dois e o FLARToolKit prontos para exportar o SWF, assim como este o arquivo .dae do patinho prontamente pronto também. O relevante é que consigamos fazer a apoio da tecnologia. A partir dela você poderá ajustar da forma como quiser e até alterar o material virtual 3D no Flash.O primeiro passo é gerar sua marca, seu código RA que será lido pela webcam. O aplicativo permite que você coloque um desenho em frente à webcam pra gerar a partir dele, ou enviar uma imagem. Tua marca tem que ser um desenho claro, preto e branco, com alto contraste e de preferência envolto por um quadrado bem delimitado.

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